Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.78
49%
Posse da bola
51%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
14
Chutes totais
14
6
Chutes dentro baliza
4
6
Chutes de baliza
8
10
Chutes dentro da Área
9
4
Chutes fora da Área
5
2.09
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.14
2
Tiros bloqueados
2
2
Gols de cabeça
0
22
Toques na área adversária
28
5
Offsides
1
12
Pontapés Livres
9
5
Pontapés de canto
7
21
Jogue dentro
16
9
Faltas
12
1
Cartões amarelos
2
46
Duelos vencidos
54
7/11 (64%)
Desarmes
12/19 (63%)
10
Interceptações
11
386/475 (81%)
Passes
389/482 (81%)
30/68 (44%)
Passes Longos
29/67 (43%)
62/87 (71%)
Passes no terço final
136/182 (75%)
1.2
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.1
7/19 (37%)
Cruzamentos
7/26 (27%)
4
Guarda-redes salva
4
0.14
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
2.09
0.14
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.02
0.29
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.25
54%
Posse da bola
46%
7
Chutes totais
5
4
Chutes dentro baliza
2
2
Chutes de baliza
2
5
Chutes dentro da Área
2
2
Chutes fora da Área
3
0.68
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.13
1
Tiros bloqueados
1
1
Gols de cabeça
0
13
Toques na área adversária
12
2
Offsides
1
8
Pontapés Livres
5
3
Pontapés de canto
5
9
Jogue dentro
6
5
Faltas
8
0
Cartões amarelos
1
23
Duelos vencidos
23
2/3 (67%)
Desarmes
4/7 (57%)
3
Interceptações
3
219/260 (84%)
Passes
169/220 (77%)
16/31 (52%)
Passes Longos
13/37 (35%)
40/53 (75%)
Passes no terço final
54/81 (67%)
0.22
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.49
3/12 (25%)
Cruzamentos
3/14 (21%)
2
Guarda-redes salva
3
0.13
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.68
0.13
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.32
0.9
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.53
44%
Posse da bola
56%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
7
Chutes totais
9
2
Chutes dentro baliza
2
4
Chutes de baliza
6
5
Chutes dentro da Área
7
2
Chutes fora da Área
2
1.41
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.01
1
Tiros bloqueados
1
1
Gols de cabeça
0
9
Toques na área adversária
16
3
Offsides
0
4
Pontapés Livres
4
2
Pontapés de canto
2
12
Jogue dentro
10
4
Faltas
4
1
Cartões amarelos
1
23
Duelos vencidos
31
5/8 (63%)
Desarmes
8/12 (67%)
7
Interceptações
8
167/215 (78%)
Passes
220/262 (84%)
14/37 (38%)
Passes Longos
16/30 (53%)
22/34 (65%)
Passes no terço final
82/101 (81%)
0.98
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.61
4/7 (57%)
Cruzamentos
4/12 (33%)
2
Guarda-redes salva
1
0.01
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.41
0.01
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
dá o sinal de início, e {Team2} imediatamente parte para o ataque em .
30’` — A bola cruzou a linha do gol1 — 0
Eduardo Paulo (Auda) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
[11:47:17]` — Intervalo de jogo
No apito do árbitro, os jogadores saem para o intervalo — o primeiro tempo terminou com o placar 1:0. Ambas as equipes, Auda e Jelgava, usam esse tempo para revisar a estratégia.
[12:02:52]` — Começo do segundo tempo
reinicia a partida entre {Team1} e {Team2} no , dando início ao segundo tempo.
81’` — Gol marcado2 — 0
Nguena Kemehlo (Auda) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
[12:52:18]` — Tempo integral
Tudo acabou em , e {Team1} reflete sobre o jogo contra {Team2}.
30’` — A bola cruzou a linha do gol1 — 0
Eduardo Paulo (Auda) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
81’` — Gol marcado2 — 0
Nguena Kemehlo (Auda) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
Jogo do Auda vs Jelgava hoje em 05 Jul 2025 às 11:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Auda x Jelgava, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Auda vs Jelgava hoje e as equipes
Resultado Auda vs Jelgava e informações em jogos futebol recentes:
Auda - Ogre United (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 2:0 Virsliga
BFC Daugavpils - Auda (26.05.2026 | 26 de Maio 2026 | 26/05/2026) 0:1 Virsliga
Auda - Liepaja (22.05.2026 | 22 de Maio 2026 | 22/05/2026) 3:1 Virsliga
Auda - Rigas Futbola skola (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) 0:3 Virsliga
Riga FC - Auda (12.05.2026 | 12 de Maio 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
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Jelgava
Jelgava - BFC Daugavpils (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 1:1 Virsliga
Jelgava - Liepaja (26.05.2026 | 26 de Maio 2026 | 26/05/2026) 1:1 Virsliga
Rigas Futbola skola - Jelgava (21.05.2026 | 21 de Maio 2026 | 21/05/2026) 4:0 Virsliga
Riga FC - Jelgava (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 2:2 Virsliga
Grobina - Jelgava (11.05.2026 | 11 de Maio 2026 | 11/05/2026) 0:0 Virsliga
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Placar do jogo Auda vs Jelgava de hoje e todos os jogos Auda x Jelgava e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.